2026年5月21日 09:11 ゲーム制作AI化の裏側、炎上リスクと若手採用減が進む業界の現実 GDC調査ではゲーム業界人の36%が生成AIを仕事で使い、52%は悪影響を懸念。Steamの開示ルール、声優契約、若手採用への圧力を手がかりに、制作コスト削減の裏で何が失われるのか、AI活用が現場の分業と人材育成をどう変えるのかを解説。レイオフ後の即戦力偏重、ジュニア職の減少、権利処理の負担まで整理する。 #AI #ゲーム開発 #生成AI #採用 #クリエイター